jueves, 23 de abril de 2020

Withcraft and Wizardy, ejemplo de lo que se puede conseguir en este juego.

El otro día andaba viendo el canal de ElRichMC y me encontré con un vídeo sobre este mapa.
Witchcraft and Wizardy es un mapa de la versión 1.13.2 de Minecraft tematizado en Harry Potter (no es muy original pero la recreación que se hace de ese universo es increíble y muy realista).
Está hecho con modificadores de las texturas (encontramos cosas que no son cubos) que lo hace mucho más realista, un mapa lleno de construcciones muy fieles al universo de Harry Potter y unos plugins y comandos que hacen parecer que estamos jugando a un juego diferente y no a esto.
El creador del mapa es el grupo The Floo Network, podéis encontrar el mapa en Planet Minecraft (Descarga el mapa).
Como es lógico es difícil correr el mapa pero sería bueno que descargáseis el mapa para apoyar a los creadores y que sigan creando cosas así que seguro que han llevado horas y horas de duro trabajo.

Os dejo un vídeo sobre el mapa:


Este mapa demuestra que este juego no tiene límite por sí mismo, tan sólo tu creatividad.

Minecraft Dungeons Beta ya ha salido.

Hoy es día de anunciar betas.
Ya ha salido la beta del esperado Minecraft Dungeons.
Es un juego dentro de la temática de Minecraft en el que se podrá jugar multijugador. El juego cuenta con diferentes mapas ambientados en los diferentes biomas, con estructuras, enemigos propios del juego, habilidades especiales como magia, diferentes armaduras y herramientas que encontraremos a lo largo de los mapas (que irán siendo difíciles progresivamente) y un modo de juego que recuerda a títulos como los MOBA o Diablo 3.
Personalmente, tengo ganas de probarlo, y lógicamente aún les quedan cosas por mejorar.
Os dejo un vídeo sobre la beta:

Minecraft con Nvidia RTX

Buenas.

Espero que estéis llevando bien la cuarentena, dentro de todo lo malo que tiene.
Hoy quiero hablar de cómo Nvidia ha adaptado su motor gráfico a Minecraft, creando una beta (que aún tiene mucho por mejorar) que nos muestra lo bien que se vería el juego de esa forma. Aún no lo he probado pese a tener Nvidia por que no se si mi ordenador sería lo suficientemente potente para aguantarlo. Podemos encontrar texturas mucho más realistas que las tradicionales, sombras mucho mejores y en general un ambiente de juego mucho más realista a la hora de la iluminación que cambia entre la noche y el día. Lógicamente tiene fallos de optimización, pero es un paso grande que haya algo "oficial" que cambie el juego de esa manera, ya que hasta el momento solo contábamos con los famosos shaders.

Os dejo un vídeo para que veáis como va funcionando: